Acabei Prof, e agora? 10 dicas de atividades para quando os alunos terminam.

 Em todas as turmas que já trabalhei passei pelo mesmo desafio, depois de terminarem as atividades os alunos ficam ociosos e começam a procurar o que fazer. Nem sempre é possivel iniciar a outra atividade porque alguns demoram um pouco mais para terminar.

O bom deles terem algo para fazer quando terminar a atividade é que alguns fazem até mias rápido para poder "brincar".

Como eu disse, já utilizei várias estratégias que recomendo:

1. Quebra-cabeças (principalmente se sentam de duplas ou grupos)

2. Batalha naval

3. Livros 

4. Desenhos para colorir

5. Massinha 

6. Jogo da Velha

7. Procure e ache

8. Jogo da memória 

9. Dominó

10. Passatempos (cruzadinha e caça palavras)

Dependendo da idade e características da sua turma pode dar certo uma ou várias dessas sugestões. Se for uma turma mais agitada não recomendo jogos como batalha naval ou que seja em grupos, dê preferencia para jogos individuais.

Você também pode escolher umas três atividades para alternar entre elas.

Em um ano fiz uma caixa de jogos com um 5º Ano, algumas dessas brincadeiras ficavam disponíveis em uma caixa no fundo da sala, quando terminavam a atividade podiam pegar algo para brincar. Alguns jogos da caixa só podiam ser retirados com autorização (como o uno que eu só liberava se fosse fim da aula).  Deu muito certo e eles amaram, até começaram a levar jogos para por na caixa.

Hoje vou deixar aqui no post as imagens que usei para criar o procure e ache, eu imprimi em casa mesmo, plastifiquei e deixei uma caneta de quadro branco disponível. Eles amavam brincar e as vezes duas crianças pegavam iguais para competir.




Espero que isso facilite na sua sala de aula, muito ruim quando alguns terminam rápido e alguns ainda precisam de mais tempo, né?

Vou deixar aqui algumas imagens de coisas que tinham na minha caixa de jogos: